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Games|3 min de leitura

O que esperar do retorno de Resident Evil a Raccoon City em 2026?

Guto TechPublicado em 25 de fev. de 2026
O que esperar do retorno de Resident Evil a Raccoon City em 2026?

O que esperar do retorno de Resident Evil a Raccoon City em 2026?

URL publicada: https://dougdesign.com.br/resident-evil-requiem-anuncio/

Resumo espelhado

Capcom anuncia Resident Evil Requiem para fevereiro de 2026. Prepare-se para voltar a Raccoon City no PC, consoles e Switch 2.

Conteudo espelhado

O que esperar do retorno de Resident Evil a Raccoon City em 2026?

A Capcom finalmente soltou a bomba que todos os fãs de terror esperavam: Resident Evil Requiem foi anunciado

oficialmente com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026. E o melhor de tudo? Ele promete um mergulho

profundo nas raízes da franquia.

Diferente das experimentações recentes em primeira pessoa, Requiem parece ser uma carta de amor aos clássicos. O jogo

nos leva de volta a uma Raccoon City reimaginada, utilizando todo o poder da RE Engine para criar uma atmosfera de

opressão e medo que não víamos há anos. Confirmado para PC, PS5, Xbox Series X|S e — para a surpresa de ninguém — o

recém-chegado Nintendo Switch 2, o título promete equilibrar o suspense "old school" com mecânicas de combate

extremamente refinadas.

Nostalgia e Modernidade em Equilíbrio

O anúncio detalha que Requiem não é apenas um remake, mas um novo capítulo que se passa durante os eventos do

desastre original, focando em personagens que estavam nas frestas da história principal. Como alguém que cresceu

rodando Resident Evil em discos riscados no PS1, ver esse nível de detalhamento em Raccoon City me deixa

genuinamente empolgado. A Capcom está aplicando uma "vantagem moderna" (modern edge) que deve atrair tanto os

veteranos quanto os novatos.

KISS: Keep It Simple, Keep It Scary

Sempre digo que a tecnologia deve servir à história, e a Capcom parece estar seguindo o princípio KISS (Keep It

Simple, Stupid) com Requiem. Sem sistemas de RPG complexos demais ou mundos abertos desnecessários; apenas você, um

inventário limitado, alguns puzzles e uma cidade cheia de pesadelos. É o tipo de jogo que respeita a comunidade

aberta e as origens do gênero. Mal posso esperar para rodar isso no meu setup Linux assim que sair o suporte da

Proton no dia 1!

Fique de olho nos trailers oficiais no canal da Capcom no YouTube.

Keep it simple, keep it open.

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